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Eve online high slot capacitor

Eve online high slot capacitor

Can you talk about the new T3 modular ship? There will be modular ships with T1 and T2 components in a next future? In general, the T3 ships are going to be quite powerful—and a fair amount of that power comes from their customizability, of being able to switch components around and adjust your mid, high, and low slotting as well as capacitor and powergrid capacities. They might not always be as powerfully specialized as the T2 counterparts in one specific area, but the ancient technology going into them will not disappoint.

Could we finally add corporations or ally emblems to our ships? What is your thinking about racial civil wars? Are you satisfied? In the new expansion there will be news about this aspect? The "ambulation" of our avatar is very anticipated by fans. The delay of this feature depends of implementation problems or is it impossible to add ambulation in a programming code that contemplates spacial ships only? Nothing impossible about it. What about the new graphics? There will be improvements also for non-premium users? And the game will be playable in a large array of PCs as always? You should check out here. We will be improving graphics in each expansion—adding new assets and revamping old ones similar to the reconstruction we did in the EVE Online: Trinity expansion.

Can you talk about your partnership with Atari and your return on the shelves in March? EVE Online: Apocrypha will be released as a part of the box as well as a few other key goodies for those that purchase it. However, for existing subscribers, our expansions will always be free and we have no plans on changing that. Atari and CCP are very excited about bringing EVE back to the retail space after several years of being solely available through digital download. Could we scan or use "show info" to understand what kind of T3 ship we engage or meet?

Is it possible to lose the ship in a wormhole? And there will be new ships dedicated to "True Exploration"? You can definitely lose a ship in a wormhole—if you are destroyed. There will be some ships that are better at exploration than others, especially if they have bonuses to scanning. However, wormhole space will be pretty dangerous so flying around in a fragile little ship without friends to protect you will be as dangerous as it always is. Redazione Gamesource.

Sponsored by. Testata Giornalistica su Autorizzazione del Tribunale di Milano n. Non siamo gli unici inseguitori, mi trovo ad entrare in warp fianco a fianco con un altro pilota della nostra coalizione , sta inseguendo lo stesso gruppo. Sul canale di comunicazione pubblico sento il pilota che aizza i fuggitivi, usando epiteti non proprio gentili. Gli intrusi finalmente entrano in una costellazione che si presta ad una trappola. Il nostro comandante fiuta subito l'occasione: Inizio a sentirmi come il comandante di una nave di pescatori che spinge il branco di pesci verso la rete.

Ed i pesci finiscono dritti in trappola. Il primo a bloccare i nemici è l'altro tackler del gruppo, anche lui in una Merlin. Io sono ancora lontano, ma mi precipito in warp per partecipare al combattimento. Sui nostri canali di comunicazione sento il tackler che segnala di essere in difficoltà, e alla fine non riesce a tenere la nave intatta. Ma il suo sacrificio è servito, arrivano prima le altre navi del gruppo e poi io. Inizio a disturbare il warp drive di uno degli hurricane nemici. L'Hurricane con il warp drive fuori uso inizia a subire il danno del nostro fuoco incrociato, lentamente, confermando la fama degli Hurricane come terribili macchine da combattimento.

Alla fine esplode. Mi precipito a tutta velocità verso il secondo Hurricane per farlo arrivare a portata del mio warp disruptor. Ma è sufficiente. Non proprio il comportamento di un freddo ed efficiente pilota da combattimento. Senza contare che probabilmente il warp drive era già disturbato da un'altra delle nostre navi. Va bene lo stesso, la mia ancora scarsa esperienza di combattimento e l'eccitazione del momento giustificano questo ed altro. Arrivano anche gli altri e tiriamo giù anche lui. La terza nave era già stata regolata da uno dei nostri insieme al pilota della coalizione con cui avevo viaggiato precedentemente.

Molti obiettivi raggiunti in una sola serata. Partecipare ad una flotta con i compagni di corporazione, fare esperienza di combattimento, avere due vittorie in più sul proprio ruolino, gran divertimento. Al prossimo pattugliamento. Il nome "point" nasce dal fatto che la potenza dei Warp drive e dei Warp distruptor si misura in "points", cioè punti. Sia i Warp disruptor che i Warp drive hanno un punto. Usando un Warp scrambler invece di un disruptor si ottiene una contro-forza di due punti. Il mestiere dell'esploratore è piano di fascino e di mistero. Malgrado il divertimento sia già di per se una ragione per interessarsi all'argomento, il mestiere di esploratore è anche una delle attività più redditizie in New Eden.

Ma attenzione: In cosa consiste l'esplorazione? Malgrado suoni semplice, naturalmente non lo è. Come gli altri mestieri, quello dell'esplorazione è pieno di sfaccettature. Cosa è necessario Per iniziare a cercare anomalie nascoste basta l'abilità Science a livello 3, Astrometrics a livello 1, una qualsiasi nave e un dispositivo per il lancio delle sonde. Se il livello di potenza delle sonde è troppo basso, è più difficile identificare l'eco dell'anomalia. Quelle che elenco di seguito sono le mie abilità consigliate: Science liv 5 - è il prerequisito per iniziare a studiare Astrometrics Rangefinding e Astrometrics Pinpointing, fondamentali per migliorare l'efficienza delle sonde.

Atrometrics liv 4 - prerequisito per Astrometrics Pinpointing. Hacking liv 3 - permette l'uso dei Codebreakers , i dispositivi che hackerano i codici informatici delle serrature nei complessi radar, permettendo di aprirle e saccheggiare il contenuto che proteggono. Salvaging liv 3 - permette l'uso dei Salvagers , i dispositivi che permettono il recupero dei relitti abbandonati.

Navi E' possibile sondare i sistemi con qualsiasi nave abbia uno slot alto disponibile per equipaggiare un dispositivo per il lancio delle sonde. Per il dispositivo per il lancio delle sonde, l'opzione base è il Core Probe Launcher I , ma il mio consiglio è quello di acquistare il prima possibile un Sisters Core Probe Launcher: Ed anche per quanto riguarda le sonde, per quanto l'opzione base siano le Core Scanner Probes , esistono le Sisters Core Scanner Probes con una potenza base di 44 punti, contro i 40 delle sonde normali. Se proprio avete intenzione di diventare dei professionisti, per rendere la scansione più fluida e veloce potete andarvi a cercare questi impianti:.

Slot 6, fornisce bonus allo scostamento dell'eco. Slot 7, fornisce bonus alla durata del tempo di scansione. Slot 8, fornisce bonus alla potenza delle sonde. Slot 9, fornisce bonus al dispositivo "Analyzer" per rivelare gli artefatti. Slot 9, fornisce bonus al dispositivo "Code Breaker" per decrittare i codici delle serrature degli impianti radar. Slot 9, fornisce bonus al dispositivo "Salvager" per il recupero dei relitti abbandonati. Slot 10, fornisce un bonus alla durata del ciclo dei dispositivi Analyzer, Code Breaker e Salvager. Impianti low-grade virtue. Sono un set di impianti da installare negli slot neurali da 1 a 5, più uno da installare nello slot 6 che aumenta notevolmente l'effetto degli altri 5.

Tutti insieme aumentano la potenza delle sonde di un ulteriore Eco gravimetriche Gravimetric signatures Sono cinture di asteroidi contenenti minerali di maggiore valore rispetto a quello estraibile normalmente. Eco Ladar Ladard signatures Sono nubi di gas. E' possibile raccogliere il gas per usarlo in seguito nelle raffinerie usando uno speciale equipaggiamento da montare su alcune delle navi adibite alle estrazioni minerarie.

Eco Magnetometriche Magnetometric signatures Sono rovine archeologiche o cimiteri di navi, strutture che è possibile depredare con un salvager il dispositivo per il recupero dei relitti abbandonati , o un analyzer l'analizzatore di rovine archeologiche. Eco Radar Radar signatures Installazioni radar, normalmente non particolarmente difese. E' possibile depredare dati e dispositivi preziosi hackerando il codice informatico che protegge le serrature delle strutture usando un CodeBreaker.

In genere alcune anomalie sono più redditizie di altre. Le installazioni radar "Radar signatures" e le rovine archeologiche "Magnetometric signatures" sono tra le più ricercate perchè sono quelle dove è possibile trovare dell'equipaggiamento di valore pur essendo normalmente meno difese delle installazioni militari. Se poi vi capita di scoprire un tunner spaziale un "wormhole", anche questo ricade nella categoria "Unknown signatures" , potrebbe essere un buon momento per andare a dare un'occhiata ai terribili sleepers. Considerate che il reddito che deriva dalle missioni di esplorazione aumenta esponenzialmente passando dallo spazio ad alta sicurezza high-sec a quello a bassa sicurezza low-sec ed infine spostandosi in null-sec.

Ad ogni passaggio è possibile aumentare di 4 o 5 volte i propri guadagni. Con la diminuzione della sicurezza dovrete aggiungere al vostro budget gli Isk per sostituire qualche nave di quando in quando e relativo equipaggiamento. C'è anche da dire che nell'esplorazione non c'è niente che possa garantire un flusso costante in entrata. Ad esempio, a me è capitato recentemente di girare in null-sec per una settimana intera senza riuscire a racimolare più di milioni non succede spesso a dire il vero, la media normalmente è molto più alta.

Il giorno successivo improvvisamente mi sono imbattuto in una installazione militare dove in una botta sola ho racimolato moduli faction e bottino per 2 miliardi. La maggiorparte degli esploratori sono d'accordo nel dire che il loro mestiere, nel tempo, è decisamente redditizio, ma non sono rari periodi sfortunati in particolare rimanendo nelle aree ad alta sicurezza, dove la sfortuna viene aiutata dal sovraffollamento. Molti novelli esploratori probabilmente proveranno frustrazione ai primi tentativi, per quanto ci si possa divertire anche con l'interesse dell'apprendimento delle tecniche di scansione.

Senza considerare i più o meno occasionali Bingo!. Non disperate! Il video che vi propongo questa settimana documenta il combattimento avvenuto al decimo torneo delle alleanze Alliance Tournament X tra due delle squadre più agguerrite e accreditate del torneo. Rote Kapelle ha poi subito perso nei quarti incontrando quello che poi sarebbe stato il vincitore del torneo, Verge of Collapse , mentre Pandemic Legion si è arresa in semifinale contro Hun Reloaded: L'economia di New Eden è complessa e ha dei meccanismi sorprendentemente simili a quelli dell'economia reale.

Detto questo, come nell'economia reale e negli altri MMO, anche nel mercato le truffe sono all'ordine del giorno. Apro una parentesi sulla "cattiva" reputazione di Eve Online riguardo alla possibilità di essere truffati: Quelle più semplici sono "Ho accumulato 30 miliardi e sto chiudendo bottega, voglio devolvere tutti i miei averi quindi mandatemi degli ISK e ve li restituisco triplicati. Personalmente lo ritengo uno degli aspetti interessanti di New Eden, non sufficientemente invasiva da essere irritante, ma abbastanza da abituarti a tenere gli occhi aperti.

Facciamo un esempio: Questo tipo di munizioni normalmente è molto richiesto, ma in questo caso ce ne sono in vendita solo un migliaio. Il mercante furfante, che ha 2 miliardi milioni nel portafoglio, le compra tutte e ne rimette in vendita a 1milione di isk l'una. Il mercante furfante ora ha Scorch M in vendita ad un milione l'uno per un valore totale di un miliardo e ha 2 miliardi di isk nel portafoglio. Contemporaneamente, usando l'abilità "Margin trading", attiva un ordine di acquisto per Scorch M ad un prezzo ancora più alto di quello per cui li ha messi in vendita, diciamo 1milione e mila Isk.

Il margin trading permette di impostare l'ordine d'acquisto senza dover coprire tutti gli ISK necessari a comprare la merce. Al momento dell'acquisto, se il mercante furfante non avrà i soldi necessari a coprire l'intera somma, l'acquisto semplicemente non avviene, e le due parti vengono avvertite con un popup. Il mercante furfante ora ha Scorch M in vendita a un milione l'uno per un valore totale di un miliardo, e Scorch M in acquisto a 1 milione e k isk uno per un valore totale di un miliardo e milioni, e due miliardi di isk nel portafoglio. Il trucco è quello di specificare un numero minimo di oggetti da acquistare, ad esempio Se il compratore non li compra tutti e , l'ordine d'acquisto non viene eseguito.

Una volta impostato l'ordine di acquisto, il mercante furfante trasferisce tutti gli isk che gli rimangono ad un'amico o un alt. Ora il mercante furfante ha un ordine di vendita di Schorch M a un milione di Isk l'uno, un ordine di acquisto per un minimo di Scorch M a 1,5 milioni l'uno e 0 isk nel portafoglio. Il novello mercante analizza il mercato e scopre l'occazione: Aspetta un attimo, ho visto bene? Il mercante ne acquista solo se glieli compro in blocco, beh nessun problema, ne compro dall'ordine di vendita e glieli rivendo tutti subito!

Giorno fortunato!! Ed ecco che dopo aver comprato i Scorch M il novello mercante non riesce a venderli al mercante furfante perchè questo non ha abbastanza Isk nel portafoglio per coprire l'acquisto! Quando il novello mercante prova a vendere, il mercato prova a prelevare gli Isk rimanenti dal portafoglio dal mercante furfante e non ci riesce perchè il portafoglio è vuoto. Dopo di chè il novello mercante rimane con munizioni che ha comprato sovraprezzo e il mercante furfante con il miliardo guadagnato dalla vendita. Una volta terminata la truffa, il mercante furfante semplicemente annulla l'ordine di acquisto.

Bene, a quelli che sono arrivati fino a qua, complimenti per l'ottimo livello di attenzione e per la passione per l'economia. EveScams , Trading. I bot sono programmi che installati sul proprio pc possono agganciarsi al client di EVE e automatizzare una serie di operazioni, anche complesse, permettendo al giocatore di alzarsi e allontanarsi dal computer anche per ore mentre il programma guadagna ISK per loro. Esistono bot specializzati in molte attività, tra cui trading, missioni e, tra i più diffusi, quelli per le operazioni minerarie.

Il botting influisce negativamente sul mercato, abbassando il prezzo dei minerali e in seconda battuta quello delle navi che con i minerali sono costruite e allontana i giocatori. Giocatori con flotte di navi automatizzate scorrazzavano liberamente nelle cinture di asteroidi 23 ore al giorno, 7 giorni su 7 accumulando abbastanza ricchezze da finanziare non solo le proprie attività personali, di corportazione e di alleanza, ma anche le attività di vendita di denaro virtuale in cambio di quello reale il cossiddetto Real Money Trading.

Per molto tempo ed ancora oggi a dire il vero , si è pensato che la CCP fosse in grado di stroncare l'attività dei botters ma non ne avesse voglia perchè un alto numero di bot significava anche un alto numero di abbonamenti. Da quel momento la guerra ai bot ha iniziato a diventare più interessante.

Sorenal Clan Weblog | Avventure nell’universo di Eve online

I viaggi in Eve Online di un esploratore. E' possibile sondare i sistemi con qualsiasi nave abbia uno slot alto disponibile la nave con due small gravity capacitor upgrade I, ottenendo un ulteriore 20% di bonus (10% l'uno). . passando dallo spazio ad alta sicurezza (high-sec) a quello a bassa sicurezza. Thread: Eve Online: Glossario High Slot: vedi Slots Si parla quindi di laser per Mining, moduli per trasferire Capacitor, scudo o riparare. I've been an EVE Online player for about six years. A "utility high" is defined as a high slot on an EVE combat ship that is not devoted to that ship's The purpose of a neutralizer is to reduce the capacitor of the ship that you are fighting. EVE Online . Capacitor Control Unit I Low Slots: 1x large armor repairer named o T2, damage control named o T2 se avete HIGH: 5x mm Compressed Coils (antimatter per npc sotto i 15Km, iron fino al max range). Punto, web, propulsione, overdrives e via dicendo negli slot medi, DPS In High e Low Sec non ne vedrete molte, la loro casa è lo spazio dove aggiungono energia extra al capacitor (cosa estremamente potente Uno consiste nell' ancorare e mettere online un generatore di cyno su una POS. Grazie all'accordo stipulato con Atari, EVE Online sarà infatti i vari slot (mid, high and low) come la portata sia del capacitor (un circuito di. Le Nuove Navi Faction EvE Online. New slot layout: 3 high, 5 med, 2 low slots, 3 launchers, no turrets • Fittings: CPU, 37 powergrid.

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